Kamper to w nomenklaturze gier gracz, który zamiast angażować się w bój, czai się w strategicznym miejscu, by eliminować innych, niczego niespodziewających się graczy. Półtorej minuty polowania na takiegoż kampera to podstawa pierwszej w historii machinimy. Zrealizowana za pomocą pierwotnego „Quake’a”, „Z pamiętnika kampera” to dzieło prymitywne technologicznie i realizacyjnie, ale o niekwestionowalnej wartości historycznej.